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Tuto - Comment downgrader une PSP depuis le 6.20 TN-B ?
Voici un tuto qui explique, étape par étape, comment downgrader une PSP depuis le 6.20 TN-B.
CTF Tool GUI 4.4 - L'outil de gestion de thèmes compatible avec le 6.20 TN-A
Patpat met en ligne une nouvelle version de CTF Tool GUI, un utilitaire qui permet de gérer les thèmes non-officiels
Tuto - Installer et utiliser le 6.20TN-A (HEN)
Le lancement du HEN vous pose soucis ? Vous ne trouvez pas votre erreur ? N'hésitez pas à lire ce petit tutoriel.
Takka est de retour pour la mise à jour de ISO Tool, qui passe en v1.955
Takka, célèbre développeur reconnu sur la scène PSP est une fois de plus de retour avec la version 1.955 de ISO Tool, le gestionnaire d'ISOs multi-tâches.
PlayStation Store EURO - Mise à jour du 22 décembre 2010
La démo de Lord of Arcana fait son apparition sur le PlayStation Store
Mise à jour du PlayStation Store européen du 22 décembre 2010
Comme prévu, les démos de LittleBigPlanet 2, Dead Space 2 et Mass Effect 2 sont disponibles.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 21 décembre 2010
Cette semaine, trois démos très attendues, des baisses de prix nombreuses et de la nouveauté en pagaille.
6.20 TN-A (HEN) by Total_Noob - Sortie pour le 24 décembre !
Total_Noob nous a envoyé la première version finale du 6.20 TN-A (HEN) et nous pouvons vous annoncer que sa mise en ligne sera faite pour Noël.
Daedalus X64 passe en révision 620
L'équipe de développement de Daedalus X64 ne s'arrête plus ! En moins d'une semaine, plus de 13 révisions de l'émulateur ont été publiées avec de nombreuses ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?